SAISON 2026–2027 · ENTRE COPAINS

Chargement du calendrier...

Le pointage par saison

Chargement...

Touche un nom pour voir l'alignement actuel du DG.

FORUM

Discussion entre DG

ÉCHANGES

Historique des transactions

CHANGE-UPS

Suivi des changements d'alignement

Touche la carte d'un DG pour voir le détail de ses mouvements.

REPÊCHAGE

L'historique des choix

Fais glisser le tableau horizontalement pour voir toutes les équipes. La couleur de la case = le DG qui a vraiment fait le choix.

REPÊCHAGE DE NOËL

Le ballotage de mi-saison

Fais glisser le tableau horizontalement pour voir toutes les équipes.

RECORDS

Le livre des records du pool

Le palmarès
Les records
Les carrières

RÈGLES

Le règlement officiel

01 Concessions +
  1. 1.1Le pool n'a pas de limite prédéterminée quant au nombre de participants (ci-après nommés DG).
  2. 1.2Des frais annuels de 75$ sont exigés de chaque participant afin d'établir la récompense annuelle, et des frais pour couvrir les frais d'inscription à un logiciel de traitement de pool seront déduits de la cagnotte.
  3. 1.3Il y a une limite d'une équipe d'expansion par année, si expansion il y a.
  4. 1.4Il n'y a aucun terme à ce pool, les DG sont inscrits à vie.
02 Répartition des bourses +
  1. 2.1La répartition des bourses est de ce qui reste de la cagnotte au vainqueur, 250$ au deuxième, 125$ au troisième et 75$ au quatrième.
  2. 2.2En cas d'égalité, les DG se partageront également le total des deux bourses (ou de la troisième en cas d'égalité entre les positions 3 et 4).
03 Règlements +
  1. 3.1Tout changement au présent document ne peut avoir lieu que lors d'une rencontre où le vote de nouvelles règles était à l'ordre du jour et ayant obtenu un quorum d'au moins 80% des DG.
  2. 3.2Toutes nouvelles règles devront être approuvées par 50%+1.
  3. 3.3Toute modification de règle déjà existante devra obtenir au moins le 2/3 des voix des DG présents lors du vote, arrondis au plus haut (par exemple, pour 11 DG, le 2/3 étant 7.33 votes, nous arrondissons à 8 votes nécessaires), et le délai d'application doit être inclus dans le vote.
  4. 3.4Une proposition de règlement ne peut être proposée deux années consécutives.
04 Repêchage +
  1. 4.1Le repêchage annuel aura lieu une ou deux semaines avant le début de la saison de la LNH.
  2. 4.2L'ordre de sélection, outre les échanges qui ont pu avoir été faits, sera déterminé par le classement de la saison précédente, sauf pour le premier choix au total. Le dernier au classement de la saison précédente sera le premier à sélectionner, puis l'avant-dernier, ainsi de suite. Chaque ronde de sélection sera faite selon cet ordre.
  3. 4.3Toutefois, en cas d'égalité dans le nombre de points accumulés par plus d'un DG, le tie breaker pour le choix de première ronde s'effectuera par un « pile ou face » lors de la rencontre de fin de saison (si aucune rencontre n'a lieu, le tirage doit avoir lieu avant la réouverture du marché des échanges). Par la suite, les DG impliqués dans l'égalité repêcheront en alternance de ronde en ronde.
  4. 4.4Le premier choix au total sera attribué dans une loterie entre les 4 dernières positions, tenue en juin, où ces positions se verront attribuées les pourcentages de chance d'avoir le premier choix suivant : 50% pour la dernière position, 30% pour l'avant-dernière, 15% pour la suivante et 5% pour l'autre.
  5. 4.5La présence d'une majorité de DG et de 3/4 des participants à la loterie est requise pour procéder au tirage.
  6. 4.6Il y aura 11 rondes de sélection régulières, pour un nombre total de joueurs par DG de 24 en début de saison.
  7. 4.7Seuls les joueurs éligibles à jouer dans la LNH et dont les droits appartiennent à une équipe de la LNH pourront être repêchés.
  8. 4.8Tout DG ayant échangé des choix au repêchage devra rattraper ces choix manquants une fois les rondes régulières terminées, et dans le même ordre de sélection des rondes régulières si plus d'un DG est dans cette position.
05 Repêchage Noël +
  1. 5.1Chaque année aura lieu un repêchage de mi-saison. Les dates exactes seront déterminées à majorité lors du repêchage de début de saison, incluant la date limite pour soumettre un joueur au ballotage (échéance à minuit ce jour-là). Le repêchage de Noël débutera le lendemain. L'ordre du ballotage et du repêchage sera l'ordre inversé du classement général en date de la soumission des joueurs ballottés.
  2. 5.2Un propriétaire n'a aucunement l'obligation de soumettre un joueur au ballotage de mi-saison.
  3. 5.3Seuls les joueurs éligibles à jouer dans la LNH et dont les droits appartiennent à une équipe de la LNH pourront être repêchés.
  4. 5.4Les joueurs acquis seront activés rétroactivement en date du lendemain du ballotage et insérés dans l'alignement de chacun des DG en place du joueur ayant été ballotté.
06 Mode de pointage +
  1. 6.1Chaque but et chaque passe valent un point, qu'ils soient faits par un attaquant, un défenseur ou un gardien de but.
  2. 6.2Les gardiens accumuleront autant de points qu'ils procurent à leur équipe, c'est-à-dire 2 points pour une victoire et un point pour une défaite en bris d'égalité.
  3. 6.3En plus, les gardiens produiront deux points supplémentaires pour un blanchissage.
  4. 6.4Seuls les points accumulés par un joueur de l'alignement actif seront comptabilisés. Les points accumulés par un joueur de banc ne le suivront pas lorsqu'il sera activé, et inversement, les points accumulés pendant qu'il est actif continueront d'être comptabilisés même s'il devient inactif en cours de saison.
  5. 6.5Le même raisonnement s'applique aux joueurs échangés : les points accumulés jusqu'au jour d'application de l'échange restent dans le pointage de la concession qui le détenait alors (les points ne suivent pas le joueur dans sa nouvelle concession).
07 Nombre de keeper +
  1. 7.1Chaque année, les DG pourront protéger 13 joueurs de leur alignement et les conserver pour la saison suivante (joueurs « keepers »).
  2. 7.2La liste des keepers devra être soumise par chacun des DG au plus tard à minuit, le 1er vendredi du mois de septembre.
  3. 7.3Un DG remettant sa liste de keepers en retard devra fournir une caisse de 24 bières à partager entre tous les DG lors de la séance de repêchage annuelle.
  4. 7.4Depuis la soumission des keepers de septembre 2019, le premier gardien protégé par un DG prend une place de keeper. Tout gardien subséquent protégé lui coûtera deux places de keeper.
08 Alignement +
  1. 8.1Chaque propriétaire aura un alignement d'un minimum de 20 joueurs et d'un maximum de 28 joueurs.
  2. 8.2L'alignement actif devra être constitué en tout temps de 20 joueurs, soit obligatoirement 2 gardiens de but, 6 défenseurs et 12 attaquants.
  3. 8.3En tout temps chaque DG devra respecter le nombre minimal de joueurs requis pour un alignement actif complet, sauf entre la remise de la liste de keepers (1er vendredi de septembre, minuit) et le repêchage annuel.
  4. 8.4Le jour précédent le 1er jour de la saison régulière de la LNH, avant minuit, chaque DG doit soumettre son alignement de départ.
  5. 8.5La position d'un joueur sera celle énoncée sur NHL.com en début de saison régulière et ne pourra changer en cours de saison, peu importe son utilisation réelle par son équipe de la LNH.
09 Change-up +
  1. 9.1Durant la saison, un propriétaire pourra utiliser dix (10) change-ups, soit activer un joueur de banc et désactiver un joueur de l'alignement partant.
  2. 9.2Les change-ups ne sont pas échangeables, ne s'utilisent qu'en cours de saison et ne s'accumulent pas d'une saison à l'autre — les inutilisés sont supprimés en fin de saison.
  3. 9.3Les change-ups doivent être annoncés par courriel à l'ensemble des DG.
  4. 9.4Soumis avant le début du premier match du jour, le change-up s'applique le jour même; autrement, il s'applique le lendemain.
10 Transactions +
  1. 10.1La période de transaction va du lendemain du repêchage annuel jusqu'à minuit du 7e jour suivant la date limite des transactions de la LNH, puis du lendemain de la conquête de la Coupe Stanley jusqu'à minuit le 1er vendredi de septembre.
  2. 10.2Les transactions sont annoncées par l'un des DG impliqués à l'ensemble des DG via courriel.
  3. 10.3Ne peuvent être échangés que les choix de repêchage annuel de l'année en cours et de l'année suivante.
  4. 10.4Dans le cas de transactions asymétriques laissant un DG avec moins de joueurs actifs que la limite, ce DG peut activer un joueur de banc pour compenser sans utiliser un change-up.
  5. 10.5Soumis avant le début du premier match du jour, l'échange s'applique le jour même; autrement, il s'applique le lendemain.
  6. 10.6Un propriétaire peut contester une transaction dans les 4 jours suivant son annonce, pour non-respect des règles ou doute de collusion.
  7. 10.7Le propriétaire qui conteste et soulève un Red Flag ne peut pas voter.
  8. 10.8Les propriétaires impliqués dans l'échange ne détiennent pas de droit de vote.
  9. 10.9L'ensemble des concessions peuvent soumettre leur opinion relative à la transaction.
  10. 10.10La transaction sera refusée si plus de 50%+1 des propriétaires éligibles au vote en décident ainsi.
11 Expansion +
  1. 11.1L'arrivée d'un DG d'expansion devra être approuvée par un vote de 66%+1 des DG présents lors d'une rencontre où le vote était à l'ordre du jour.
  2. 11.2Un DG d'expansion devra sélectionner 13 keepers parmi les joueurs qui ne sont pas des keepers des DG participants.
  3. 11.3S'il y a 13 DG, il sélectionne un joueur ballotté par chacun des autres DG. S'il y a plus de 13 DG, un joueur ballotté par 13 DG différents; s'il y a moins de 13 DG, il peut compléter son alignement avec un deuxième joueur ballotté par le DG de son choix.
  4. 11.4Le DG d'expansion sera inséré dans le repêchage régulier, sélectionnant au dernier rang de chaque ronde.
12 Dissolution / Transfert de concession +
  1. 12.1Le DG désirant quitter le pool devra payer l'année suivante (ou le nombre d'années où il a des choix de repêchage déjà échangés).
  2. 12.2Il peut éviter de payer en trouvant un DG remplaçant à qui transférer sa concession, sous réserve de l'approbation de la majorité des autres DG.
  3. 12.3Le DG ayant obtenu un choix du DG qui quitte pourra le conserver selon le rang au classement de la saison précédente. Si le DG qui a quitté ne faisait pas partie du pool la saison précédant le repêchage, ce choix sera utilisé au dernier rang de la ronde.
13 Coupe +
  1. 13.1Le trophée du pool est remis au vainqueur de la saison, qui le conserve jusqu'à son détrônement. Le vainqueur paie pour la gravure à ajouter au trophée, remis au plus tard le soir du repêchage suivant.

Touche un titre de section pour l'ouvrir ou le refermer.

Installe l'app sur ton téléphone

Accède au site en un tap depuis ton écran d'accueil, et reçois les notifications (bientôt) pour les échanges et le forum.